Rencontrez Yan Pépin Yan Pépin est game designer chez Electronic Arts Montréal. C'est aussi un geek au plus pur sens du terme: Les jeux de rôle, jeux de plateau jeux vidéo, figurines miniatures et autres divertissements inonde sa bibliothèque. Comment en est-il venu à faire ce métier? Écoutez le, ils vous donne ses trucs!
Leo Vitelli répond à nos questions Après avoir fait le tour du Canada lors de l'Amp Tour pour trouver un quatrième joueur à l'équipe de cyberathlètes Amp Pro Team, Leo Vitelli nous raconte la suite de sa carrière. Comment ont-ils sélectionné leur dernier joueur? A-t-il une petite amie? C'est ce que vous apprendrez et bien plus dans cette entrevue!
10 minutes avec M. Phal M. Phal, fondateur de TricTrac.net, le site de référence francophone pour les jeux de plateau, se livre à vous. Il s'agit de l'entrevue intégrale.
Entrevue avec Friedemann Friese Entrevue intégrale avec le créateur de Power Grid et de son adaptation canadienne Megawatts, Friedemann Friese. Une version doublée en français se retrouve dans l'émission du 10 novembre.
Entrevue avec Matthieu D'Épenoux de Cocktail Games Matthieu D’Epenoux, fondateur de Cocktail Games, parle de la fondation de son entreprise et de ses jeux courts et simples. Il en profite pour balancer quelques tuiles à l'industrie du jeu en France et féliciter les joueurs québécois!
Boum Patate! Olivier Lamontagne se livre à vous Entrevue avec Olivier Lamontagne qui nous parle d'un jeu de frite, de poutine et de graisse de casse-croûte: Boum Patate! Olivier est aussi le créateur de Poison! (plateau d'or du jury aux JLQ 2008), Mythril et Gôrnouille.
Pub de Radio-Conspi L'album de Radio-Conspi est en vente à l'EXO, la Page Noire et à la radio de CKRL, 405 3e avenue à Limoilou. Il est aussi disponible dans la section Produits. Montage d'Yves Dubois.
27/07/2008 à 19:50 Ça rappelle de bons souvenirs! -FGC
Entrevue avec Leo Vitelli de l'équipe Amp Energy Leo Vitelli fait partie de l'équipe représentant le futur du gaming professionnel canadien. Il nous parle de son équipe, sa carrière et ses espoirs.
Retour fracassant sur les Journées Ludiques de Québec 2008 L'équipe fait un gros retour sur les JLQ. Mathieu Plasse fait sa chronique d'actualité ludique, Vincent Langlois nous parle du jeu d'entrainement Wii-fit, Marie-Claude Dorval nous raconte son expérience dans le jury et Francois et Sébastien présentent deux clips audios en direct des JLQ. En introduction, Karl Franz et Volkmar se "pognent".
Villa Paletti format grandeur nature Un groupe de joueur s'amuse avec la version géante du jeu d'équilibre Villa Paletti. Fanny, 12 ans, nous en glisse quelques mots.
Course Cavalière, le jeu du public 2008 Emmanuel Vandal nous parle de son jeu Course Cavalière qui a remporté le prix du public lors des Journées Ludiques de Québec 2008.
Entrevue avec Patrice Desilets Entrevue exclusive avec le designer artistique d'Assassin's Creed, de Ubisoft Montréal. Celui qui côtoie Jade Raymond! ;)
Bon Baiser de Québec p.1 Radioroman spécial fait dans le cadre du radiothon de CKRL. Nos héros Raymond Poirier et Tanya Beaumont sauront-ils faire face à l'ombre maligne qui s'étend sur la radio?
Un texte de Francois G Couillard
mis en lecture d'Alexandre Fecteau.
Montage sonore de Sébastien Leonhart
avec la collaboration d'Yves Dubois pour l'enregistrement des voix.
Avec les voix de
Ann-Sophie Archer
Frédérique Bradet
Eliot Laprise
Jean-Nicolas Marquis
Philippe Savard.
Narration par Raymond Poirier.
Bon Baiser de Québec p.2 Radioroman spécial fait dans le cadre du radiothon de CKRL. La cagnotte de CKRL est volée. Nos héros sauront-ils faire face aux plans machiavéliques de la radio poubelle?
Un texte de Francois G Couillard
mis en lecture d'Alexandre Fecteau.
Montage sonore de Sébastien Leonhart
avec la collaboration d'Yves Dubois pour l'enregistrement des voix.
Avec les voix de
Ann-Sophie Archer
Frédérique Bradet
Eliot Laprise
Jean-Nicolas Marquis
Philippe Savard.
Narration par Raymond Poirier.
Bon Baiser de Québec p.3 Radioroman spécial fait dans le cadre du radiothon de CKRL. Jeff-Arthur s'enfuit dans l'hélicoptère TVA et menace de renverser une tonne de merde sur l'espace du 400e.
Un texte de Francois G Couillard
mis en lecture d'Alexandre Fecteau.
Montage sonore de Sébastien Leonhart
avec la collaboration d'Yves Dubois pour l'enregistrement des voix.
Avec les voix de
Ann-Sophie Archer
Frédérique Bradet
Eliot Laprise
Jean-Nicolas Marquis
Philippe Savard.
Narration par Raymond Poirier.
Bon Baiser de Québec p.4 Radioroman spécial fait dans le cadre du radiothon de CKRL. Le démon Péladémarais menace de faire disparaitre toute trace d'originalité médiatique.
Un texte de Francois G Couillard
mis en lecture d'Alexandre Fecteau.
Montage sonore de Sébastien Leonhart
avec la collaboration d'Yves Dubois pour l'enregistrement des voix.
Avec les voix de
Ann-Sophie Archer
Frédérique Bradet
Eliot Laprise
Jean-Nicolas Marquis
Philippe Savard.
Narration par Raymond Poirier.
Time's up, un jeu de mime! Parlons du jeu de party Time's up, un jeu ou avoir l'air ridicule est la norme! Un jeu qui convient autant à mémé qu'à fiston.
De Capes et d'Épées, un jeu efficace! Ce jeu de plateau combine stratégie et intrigue politique dans une ambiance médiévale fantastique. Votre but est d'accumuler du pouvoir, plus de pouvoir, toujours PLUS!
Terreur dans les jouets au plomb Cet hiver un nouveau fléau frappe la population: Les jouets au plomb. Puissance Maximale, n'écoutant que son courage, couvre l'événement tout en prenant soin de mettre des gants histoire de n'être pas atrocement mutilé et probablement muté par ces jeux démoniaques.
Trame sonore du jeu Moose Boose Mosse Boose est un jeu de merde. Littéralement. Le but du jeu est de deviner à quel endroit l'orignal va déféquer. Il s'adonne que ce jeu de plateau est aussi le premier au monde à posséder une trame sonore.
La musique de jeux chez Ubisoft Il s'en est passé du temps depuis la musique 8 bit dans les jeux vidéos! Les trames sonores des jeux vidéos sont désormais aussi complexe que celle des films. Voyons comment l'équipe d'Ubisoft traite avec cette situation.
Reportage No Life No Life signifie "Sans vie" ou plutôt "Sans vie sociale". Le No Life est un joueur compulsif ayant renié le monde réel pour faire sa vie dans des mondes virtuels. Nous avons rencontré l'un d'entre eux, Bertrand, qui nous parle de ce nouveau mode de vie.
Reportage sur le grand banquet de Bourgogne La compagnie d'Animation Médiévale Québec (AMQ), club de médiévistes fanatiques, est dévoilée dans ce reportage saisissant. Sentez la lame des chevaliers vous froler la peau!
Reportage sur le RoyalCon Le RoyalCon est un événement ludique regroupant des joueurs de jeux de rôle, jeux de carte, jeux de plateau et même grandeur nature. Cet événement exceptionnel se déroule chaque année.
Reportage Bicolline Du 15 au 19 août 2007, plus d'un millier de joueur se regroupe dans un village médiéval reconstitué. Batailles épiques, joutes, sports et intrigues diplomatiques sont les activités qu'on y retrouve.